Archiv der Kategorie: Escape Game

Tag 9-1

Nachdem ihr gestern doch einen sehr aufregenden und anstrengenden Tag hattet, konntet ihr letzte Nacht kaum ein Auge zu machen. Euer Ring leuchtet noch immer hell auf. Ihr hofft, dass es noch nicht zu spät ist, den Kristall wieder zu holen. Da ihr eh nicht mehr schlafen könnt, beschließt ihr, schon in der Dämmerung euren Weg fort zu setzen. Die Route führt euch nach Westen bis zu einer breiten Schneise. Hier muss es früher mal etwas gegeben haben. Ihr schaut auf euren Kompass. Die Nadel schlägt stark nach Norden aus. Wie gut, dass ihr den Kompass gefunden habt. Im Leben hättet ihr ohne ihn nicht diesen Weg eingeschlagen. Der Kompass führt euch weiter immer entlang dieser breiten Schneise, bis ihr in einiger Entfernung einen großen Brückenbau erkennen könnt. Dort, besagte euch die Schriftrolle, findet ihr den nächsten Hinweis. Etwas an dieser Brücke ist anders. Ein Blick auf den Baum verrät euch, dass ihr in eurer Welt seid. Ihr schaut sie euch an und bewundert die viele Graffitikunst, doch eine hat es euch angetan. Es ist, als wenn dieses Zeichen etwas Magisches an sich hätte. Was ist das? Ein Wort? Und was bedeutet das? Was ist das da auf dem Boden? Eine leere Flasche, aber da ist doch was drin. Ihr nehmt sie in die Hand und seht, dass da ein kleiner zusammengerollter Zettel drin steckt, den ihr vorsichtig rausholt und entfaltet. Es scheint der Zauberspruch zu sein, doch es fehlt ein Teil davon. Ihr schaut euch den Zettel genauer an und lest:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Das besondere Graffiti wurde speziell für uns von Hema für uns gesprüht. Vielen Dank dafür.

 

Welches Wort habt Ihr in den Zauberspruch einfügen müssen?

 

 

 

 

 

 

 

 

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Tag 8-1

Laut beginnt der heutige Tag. Ihr steht direkt vor dem Zollamt. Rechter Hand seht ihr das alte, heruntergekommene rote Restaurantgebäude. Hier befand sich der alte ehemalige Grenzkontrollpunkt auf der Seite Westberlins, Checkpoint Bravo, besser bekannt als Dreilinden. Hier soll also der nächste Hinweis sein. Doch wo? Ihr begebt euch in Richtung des roten Gebäudes. Plötzlich beginnt die Welt um euch herum wieder stark zu flackern. Ihr sucht das ganze Areal ab, irgendwo muss er doch sein der nächste Hinweis. Dort, in kurzer Entfernung, fällt euch ein Baum auf, an seinem Stamm scheint etwas zu hängen. Neugierig geht ihr näher heran. 

 

Wo sollt ihr hin gehen?

 

 

 

 

 

 

 

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Tag 7-4

Ihr habt euch für den Unsichtbarkeitszauber entschieden. Schnell sprecht ihr leise die magischen Worte

und ihr spürt wie eine hauchdünne Kühle euren Körper bedeckt. Es ist, als wärt ihr von Kopf bis Fuß in einer Seifenblase eingeschlossen. – Merkwürdiges Gefühl. – Egal, ihr müsst euch beeilen, ihr habt nur 10 Minuten. Ihr huscht vorbei an den Wachen, so leise wie ihr könnt, auf direktem Weg in den Garten.

Der Ring reagiert und scheint wärmer zu werden, je weiter ihr in den Garten vordringt. Da hinten. Ihr seht ein sanftes Glühen und auch euer Ring reagiert und wird nun richtig warm. Das muss die Truhe der Königin sein. Ihr schnappt sie euch und flitzt schnell runter vom Grundstück. Draußen angekommen, schaut ihr euch die Truhe näher an. Sie ist verschlossen mit einem Zahlenschloss. Beim untersuchen der Truhe findet ihr einen versteckten Brief. 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Tag 7-1

Ihr konntet den nächsten Ort entschlüsseln und steuert nun euer Boot in Richtung Anlegeplatz am Wannsee.

Hütet euch vor Moby Dick, stand in der Nachricht. Wer ist bitte Moby Dick? In eurer Fantasie denkt ihr dabei an den alten Film mit dem weißen Wal. Gibt es etwa in Seglentzor auch so einen weißen Wal? Ein fernes Licht im Nebel lässt euch aus euren Gedanken hochschrecken. Die Welt flackert und ein Blick auf dem Ring verrät euch, dass ihr mal wieder die Welten gewechselt habt. Doch das Licht in der Ferne ist immer noch da und kommt stetig näher. Schemenhaft erkennt ihr ein riesiges schiffähnliches Ungetüm mit einer brüllenden Besatzung. Piraten? Die Umrisse werden mit jeden Meter klarer und nun erkennt ihr auch die scharfen Zähne des Schiffes, dass irgendwie zu leben scheint. Das muss Moby Dick sein. Oh verdammt, was tut ihr jetzt nur? Ihr schnappt euch die Paddel und macht, dass ihr wegkommt. In diesem Moment wird es dunkler und dunkler um euch herum und ihr werdet in einen Strudel reingezogen, mit euch auch Moby Dick. Ihr landet in einer Art Kanalisation oder unterirdischem Labyrinth. Findet den Weg zum Ausgang. Ihr seid in der Mitte des Labyrinthes gelandet.

Ihr habt den Weg gefunden und seit an einem Tor angekommen. Neben dem Tor ist eine Tafel auf der steht…

Gebt die ersten beiden Worte, die Ihr rufen sollt ein und seht, wie es weiter geht… (schreibt alles klein und so wie es geschrieben steht)

 

 

 

 

 

 

 

 

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