Archiv der Kategorie: Escape Game

Tag 15-1

Wie ihr von Harok erfahren und das Rätsel um den Ort entschlüsselt habt, hält sich der Dieb im Bäkepark auf. Genauer gesagt, scheint er irgendwas an dem Denkmal von Otto-Lilienthal vorzuhaben. Ihr müsst auf die andere Seite. Da ist eine Brücke, ihr macht euch auf den Weg. An der Brücke angekommen, denkt ihr, ihr seht nicht richtig, da steht die alte Elfe die euch so viel über Seglenzor und die beiden Ringe erzählt hat, als hätte sie auf euch gewartet. Ihr geht zu ihr hin. “Ihr Mutigen! Ihr habt es geschafft Harok aus den Klauen der Dunklen zu befreien. Eurer Platz in den Chroniken von Seglenzor ist euch mehr als nur gewiss. Ihr habt schon soviel für unsere Welt getan. Ich soll euch jetzt schon unser aller Dank dafür aussprechen. Der Dieb ist nahe, aber ihr habt noch nicht alles zusammen, was ihr braucht. Ihr müsst dieses Rätsel lösen und dann darf ich euch das letzte Teil geben!” Sie lächelt und gibt ihnen eine Schriftrolle mit einem Rätsel. 

 

Gebt den Code ein wie folgt: Zahl1 – Zahl2 – Zahl3 – Zahl4 – Zahl5

 

 

 

 

 

 

 

 

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Tag 14-1

Der Morgen graut und ihr werdet von Thona mit einem ausgiebigen Frühstück geweckt. Nach dem Essen führt euch Harek nur ein paar Meter von der Taverne entfernt zum Dampfer- Anlegeplatz, wo ein kleines Boot mit Paddeln angebunden im ruhigen Strom des Gewässers schwimmt.

„Hier nehmt das Boot. Die Festung mit den großen Röhren, wo Harok gefangen gehalten wird, befindet sich flussaufwärts. Hier ist eine Karte, die habe ich von einem Händler bekommen. Die Festung ist eingezeichnet. Von Gästen, die hier vorbeigekommen sind, weiß ich, das der Weg durch den Wald nicht geht. Es sind viele Wachen im Wald unterwegs. Darum bleibt euch nur der Wasserweg. Die Morgenzeit ist günstig, denn die dunklen Geschöpfe unserer Welt sind eher nachtaktiv und werden zu so früher Stunde sicher noch friedlich schlummern. Ich habe jemanden zu den Elfen geschickt, mit der Bitte, euch unterwegs zu helfen. “ Sagt meinem Bruder, dass ich mit einem Proviantsack an unserem alten Versteck auf ihn warten werde, denn er wird nach der Flucht sich erstmal in die Obhut der Königin begeben müssen. Die kann ihn beschützen. Jetzt auf, die Zeit drängt. Ich wünsche euch viel Glück.“

Ihr geht mit ihm zu einem kleinen Steg, wo ein Boot für euch liegt. Eurer Auftrag ist, flussabwärts zu paddeln. Die Frage ist nun, müsst ihr nach Osten oder nach Westen? Wie ist die Fließrichtung vom Teltowkanal?

 

 

 

 

 

 

 

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Tag 13-1

Die Reise über ein Portal ist wirklich eine Sache für sich. Dieses Gefühl, dass der ganze Körper plötzlich schwerelos wird und dieser unangenehme Sog, hinterlässt ein flaues Gefühl im Magen. Ein kurzes Innehalten, damit euer Magen Zeit hat, sich zu beruhigen gönnt ihr euch, bevor ihr euch an dem Ort umschaut an dem ihr euch befindet. Ihr steht direkt in einem Innenhof, der gut als Kampfplatz dienen könnte und schaut auf ein flaches Gebäude aus dem ein Mann in voller Kampfmontur gerade direkt auf euch zukommt.

„Ihr müsst die Menschen von Moving Youth sein, mein Name ist Beron und ich bin hier der leitende Hauptmann der königlichen Armee. Ich habe den Auftrag bekommen euch dieses magische Fragment zu überreichen. Ihr werdet auf eurer Reise noch weitere davon finden und mit Hilfe des Ringes, könnt ihr es zusammensetzen. Wenn ihr mal in Nöten seid, dann spielt diese Melodie auf eurer Flöte und ihr werdet Schutz erhalten.“

 Damit überreicht er uns ein kleines Steinplättchen, worauf beim Berühren des Ringes ein paar Noten erscheinen. „Verstaut es gut und verliert es nicht. Aber jetzt kommt. Ich bringe euch zu eurer nächsten Transportmöglichkeit. 

 

Welches Transportmittel müsst ihr nehmen und was ist euer Ziel?

 

 

 

 

 

 

 

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